盘口实战

🖥坐庄不易:DraftKings 财报看体育博彩运营商如何营销、定价与避险

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🖥坐庄不易:DraftKings 财报看体育博彩运营商如何营销、定价与避险

许多从业者可能多少听闻过各大博彩运营商有多么赚钱,甚至坚信“坐庄的永远不会输”,“博彩机构年赚百亿”的传说屡见不鲜。 然而,当大家都在眼红博彩平台的收入,却没有经过深思熟虑和系统调研就试图进入这个行业时,不妨先看看 《DraftKings 的财报 》。 这家北美最大的在线 #体育博彩 商,在 2025 年第三季度交出了一份亮眼但也“现实”的成绩单:净收入 11.4 亿美元,同比增长 4%;体育博彩 Hold 比例升至 31% 的历史新高;但与此同时,公司依然录得 净亏损 2.57 亿美元,调整后 EBITDA 为负 1.26 亿美元。——是的,即便流水高达百亿美元,DraftKings 依然在亏钱。 💵行业神话与真实世界数据 外界普遍认为博彩机构稳赚不赔,因为“赔率都是它们自己定的”

By Dawn
避雷!#马耳他 本土足球盘:连老牌庄家都赔钱的“假流量”市场

各国观察

避雷!#马耳他 本土足球盘:连老牌庄家都赔钱的“假流量”市场

马耳他博彩管理局刚发完《本地足球博彩报告》,看完第一感觉不是监管有多严,而是一个更严重的问题:“在全球博彩圣地的马耳他,本地盘居然没人赚钱!” 研究完整篇报告,答案很现实——这不是监管问题,也不是赔率出错。 而是一个典型的“小盘死局”:流量小、赔率深、玩家少,做大就亏,做小没人玩。 ✨报告里藏着重要数据:本地盘几乎都在亏 MGA 调查了 60 家 Type 2 持牌商(也就是能做体育博彩的公司),结果一目了然: 超过 70% 的公司都有上架马耳他足球盘;但其中有 超过三分之一 报告了“负收入”; 个别平台投注额还不到 €50,赔付却接近 €900,赔付率暴表 450%。 换句话说,这盘生意在现实中叫“一边交着监管税,一边生意赔着钱”。 哪怕像 Betsson、Kindred、Tipico 这些在马耳他扎根多年的大品牌,

By Dawn
🎮博彩游戏素材测试指南:投放不是玄学,测试方法直接影响素材效果

流量发展

🎮博彩游戏素材测试指南:投放不是玄学,测试方法直接影响素材效果

在做博彩小游戏投放的人都知道——素材很重要。 但在不同的系统算法、受众分层、预算设置之下,即使素材很好,测试方式不对,一切白搭。 Crash( #飞机游戏 )类项目,就是最典型的投放类游戏,怎么测素材,怎么测得快、测得准,是决定你ROI生死的关键。 ✔️别乱上素材,测得出才有意义 很多人测试喜欢一上来10条素材,结果跑完只出两条曝光。让系统自动帮你选了“好素材”?其实不行。 预算被压缩,其他素材没跑出来,实际上压根不知道它到底行不行。 所以测试素材的第一点原则:少而精。 一个广告组放3-5条素材最理想。这里面跑不动的素材不要,跑得动的素材再单独建组拉量。 预算建议按照「预期CPI × 50」来准备,让系统有足够学习空间。 第二点,不要迷信单一形式。 视频、轮播、图文混测——不同玩法对应不同的点击人群。 CBO(Campaign Budget Optimization广告系列预算优化)、ABO(Ad Set Budget

By Dawn
🃏从扑克明星到“博彩国王”:Crésus赌场靠 #明星效应 撬动十亿欧元市场

深度研究

🃏从扑克明星到“博彩国王”:Crésus赌场靠 #明星效应 撬动十亿欧元市场

前几天法国职业扑克玩家 Grégoire Auzoux 被警方带走时,巴黎检察官宣布的数字震惊了整个博彩圈——他被指控经营一个年收入近 11 亿美元(约合 10 亿欧元) 的非法线上赌场帝国。 网站名字叫 Crésus Casino,一个借用了古希腊“富王”Croesus 之名的博彩网站。 Grégoire Auzoux 并非无名之辈。他是法国职业扑克选手,常在赛事转播与社交媒体上露面。 当他以 CEO 的身份出现在 Crésus Casino 的营销宣传中时,许多法国玩家信以为真——“职业选手都在这玩,一定靠谱。” ✅这就是 Crésus 成功的第一步:借明星信誉赢得信任。 据法国检方消息,Auzoux 不仅是“品牌代言人”,更是幕后实控人之一。他利用自己在扑克界的影响力为网站背书,塑造出“合法娱乐品牌”的假象。 这种“明星背书”策略让网站迅速火爆。 根据法国检方统计:

By Dawn
用户爆超级大奖赔不赔?

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用户爆超级大奖赔不赔?

合规公司,不适用该话题。 Sugar Rush爆奖600万美金事件,前段时间在群里引发激烈讨论:用户爆大奖,到底赔不赔?有人先感叹现在博彩业越来越堕落。放在五年十年前,这根本不需要讨论。只要是信誉盘,且能证明玩家不是套利客,90%的盘口砸锅卖铁都会赔。那时信用是最值钱的资产。 也有相反意见:现在各平台都主打穷国,单个充值少的可怜,都是靠规模来赚钱,单一大奖就算赔了该用户也不会输回来,不如不赔。 最后据传,这600万美金最终成功出款。所以,这个问题需回归理性多角度客观看待其利弊,决策需根据各平台自身情况。 如果赔付,有什么好处? 第一,品牌立起来了。圈内口碑会迅速传开,口碑比一百条广告有用。我能知道该事件就是来自于朋友TG分享。 第二,用户信任极高。甚至能以此为契机,获得一批优质用户的口碑涌入,实现阶段性拉新。 坏处也明确:资金流风险极高,短期之内对平台的抗风险能力都是巨大考验。 如果选择赔了,怎么把这事用到极致? 第一,媒体铺开。让所有人都看到这个奖真的出了,真的赔了。 第二,围绕该事件打造系列内容,讲爆奖的细节、

By Kingsley
盘总们,是时候关注“流量池”了

流量发展

盘总们,是时候关注“流量池”了

多数盘口目前仍依赖买量获客,确实见效快,但买量成本正在飙升,ROI越来越难打正。而“流量池”这一概念,作为一种边际成本极低的流量获取与沉淀模式,或许是下一个破局关键。 我们先看典型买量盘口发展路径: 粗放模式: A. 投放→用户充值→用户沉睡→用户流失 B. 投放→用户不充值→流失 精细化模式: A. 投放→充值→再充值→沉睡→唤醒→再充值→免疫→流失 B. 投放→不充值→转化→后续同上 不难看出,无论粗放还是精细,“用户最终流失”始终难以避免。而在这个过程中,真正被重视的,往往只有充值结果,而不是那些每日数万乃至十万+的UV访问。要知道,这些访问本身就是精准赌客流量,没留住非常可惜。 —- “流量池”的第一性原理:

By Kingsley
完美盘口

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完美盘口

所谓完美盘口,无非是站在经济学角度将生产效率最大化。在每个环节寻找一种最高效的解决方案并贯彻,实现 P=MC 的完美模型。而在实际经营中,从业者容易产生混沌感,适时将自己抽离站在全局去看就变得尤为重要,这能帮助你及时判断,是经营结构出了问题,还是细节执行出现偏差。 那么,各环节如何解决问题,才能效率最大化? 流量端低成本 我见过太多失败的案例都倒在这一环。最佳打法是寻找一种不依赖买量的获客方式,可以是边际成本极低的流量池模式,也可以是类似精聊这种私域拉新模式。精聊看起来 low,但却是低成本发展用户模式中的王者。 转化端下功夫 在承接环节要下足功夫,目标只有两个:充值和一直充值。当用户进入并产生行为后,应为其建立画像,针对性采取不同策略以达成转化目标。某公司将用户划分为四类并逐一击破,获得了较好效果:大额充值用户→登录未充值→促进;普通充值用户(正常)→登录未充值→推进;普通充值用户(沉睡)→礼金回访→再冲;不充值用户→打消顾虑→首冲。 裂变端激励足 将原本付给 FB

By Kingsley
博彩业不会裂变输一半

流量发展

博彩业不会裂变输一半

线上博彩行业早已不是“砸钱买用户、坐等充值”的简单游戏了。买量成本越来越高,用户获取的边际代价越来越大,流量从增量走向存量,每一个用户都变得越来越“贵”。 问题在于:大多数平台仍在用旧思维运营新环境。 投放后躺着等充值,用户不充就眼睁睁看着流失,最后只能把失败归咎于“流量质量不行”。 但真实的逻辑是:你不主动压榨用户价值,就会被动承担流量沉没成本。 压榨不是“坑用户”,而是“深运营” 压榨并非负面,而是指精细化激活用户价值的全过程。可以粗分为两步: 1、充值压榨:把一次充值变成价值最大化的起点 对未充值用户,运营要能识别障碍点:是信任问题?支付门槛?奖励不够吸引?必须立刻介入处理。 对已充值用户,则要通过VIP分层、游戏任务、限时活动等方式拉长生命周期,推动复充、拉高ARPU。 目标不是“充一次”,而是“持续充”+“介绍他人也充”。 2、裂变压榨:用一个用户撬动十个用户的链条反应 小恩小惠引导日常用户分享(如签到转盘、

By Kingsley
这些坑,靠投放起盘的博彩公司都踩过

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这些坑,靠投放起盘的博彩公司都踩过

这两年见了太多盘口以为只要FB烧得狠,生意就起来了。注册看着不少,后台一看首充,泪流满面。问题到底出在哪? 第一个坑:转化漏斗像筛子 有流量进来没人管,客服不跟进、奖励设计生硬,流程还没走完人就流失了。别跟我说注册多,注册从来不是结果,它只是入场门票。没人负责从注册到充值的转化环节,那就别幻想正ROI。 第二个坑:首充奖励太“好”,吸的全是羊毛党 首充送100%、秒到账,听起来香,结果实际就是送钱。不绑条件、不封设备,套利党来一批走一批。很多人以为“送钱能锁人”,实际只是在“送钱送走人”。 第三个坑:杀数太高,用户玩两把就跑路 有的盘口怕亏,直接把后台杀数开到极限,用户连续爆零,亏到怀疑人生。这种玩法可能短期能吃几口,但也把用户信任吃没了。 第四个坑:运营全靠拍脑袋发钱 什么人发什么活动?没人管。首充发、老用户发、沉默户也发,全靠“感觉”

By Kingsley
为什么用户不首充?用经济学5分钟就能说透

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为什么用户不首充?用经济学5分钟就能说透

在经济学中,有一个关键概念叫“交易成本”。如今,头部互联网产品都在围绕降低交易成本做文章,从而显著提升用户转化和付费率。而我们的博彩平台中用户迟迟不首充,往往正是因为“交易成本六要素”某处出了问题。 这六要素分别是: 1.搜寻成本(Search Cost) 用户尚未进入平台前,搜寻成本就已经开始影响决策。如果广告素材不能清晰传达产品的独特卖点和优惠活动,就会被淹没在信息海洋中。尤其要警惕“假活动”素材,一旦被识破,信任将立刻崩塌。 2.度量成本(Measurement Cost) 用户进入网站后,面对铺天盖地的游戏、杂乱无章的界面,如果没有分层引导与清晰标签,新手完全找不到入门路径,老用户也容易迷失方向。看似丰富,其实只是混乱。 3.寻价成本(Evaluation Cost) 当用户在多个平台间对比时,实不实在就成了关键。如果你的充值赠送少、打水倍数高、活动名目多但无诚意,用户自然会“用脚投票”,选择竞争对手。 4.决策成本(

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都是用的包网,我凭什么能卷赢同行

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都是用的包网,我凭什么能卷赢同行

当大家都用同一个包网起盘,意味着产品、页面、游戏、支付……天生无差。看上去同一起跑线,实则是“谁都没资格靠产品碾压别人”。 第一,产品是死的,工具是活的。包网有三大工具很关键,一定要用好。 1、优惠活动系统 市面上包网基本涵盖了所有常见活动类型,但活动不是做一张图就行。它需要围绕具体目标,结合防套利机制进行精算设计。活动参与门槛、打码倍数要反复斟酌,尽快获取数据,及时优化。 通常来说,活动是同包网系统下最直观能展现平台差异化的部分。经济学常识告诉我们,降价能激发需求,但降价幅度必须控制在合理区间,确保平台不亏。 2、代理系统 也有不少平台只专注做代理模式,就把包网系统用到了极致,创造出可观营收。 目前包网已支持多种代理结构,如一级代理、多级代理等。你可以利用这个工具打出差异化,比如你有一套独特的代理培养方法,或在多层分销结构的设计上有独到打法与理解。 3、数据分析工具 数据分析是运营最基础支撑,没有数据等于摸黑前行。 包网后台所提供数据指标,已经足以覆盖用户生命周期(注册、首充、复充、

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投放以后怎么承接用户?简单聊聊用户生命周期

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投放以后怎么承接用户?简单聊聊用户生命周期

博彩平台的用户旅程远不止从投放到注册,后续的每个阶段都决定了平台的收益与留存。在投放之后,如何承接用户并提高转化率,是每个运营者的关键任务。 阶段1:投放推广导入(获客) 用户通过广告、推广活动或他人推荐首次接触平台。此时用户对平台缺乏了解,核心任务是通过吸引人的创意和优惠信息引导用户点击并注册。 阶段2:注册阶段(转化) 完成注册后,用户已产生进一步了解平台的意愿。简化注册流程,提供新人奖励以及隐私安全承诺,能有效提高转化率。 阶段3:首次充值(首充转化) 用户完成首次充值是至关重要的转化节点。通过提供首充奖励、便捷的支付流程和平台可信度,帮助用户完成首次存款。 阶段4:活跃阶段(新手期) 新手期是用户首次参与博彩游戏的阶段。此时平台需要通过新手指引、免费试玩等方式,帮助用户顺利熟悉并持续参与。 阶段5:复投阶段(持续付费) 在用户建立信任后,平台通过个性化优惠和游戏内容激励用户继续充值或投注,提升用户的复投率。 阶段6:沉默阶段(不活跃期) 沉默用户通常表现为长时间未登录或未投注。此时,运营需通过促活措施,如推送消息、邮件关怀等,来激活用户。 阶段7:

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