盘口实战

Bragg Gaming 拿下🇧🇷巴西:一条围绕低投注入门玩家展开的增长路径

深度研究

Bragg Gaming 拿下🇧🇷巴西:一条围绕低投注入门玩家展开的增长路径

当 2025 年巴西在线博彩市场正式监管落地时,大多数新进场的 iGaming 公司都在反复追问同一个问题:这个市场,是否真的值得重兵投入? Bragg Gaming 在巴西给出的答案,明显带着行业“反直觉”的意味。 在我们研读 《Bragg 2025 年第三季度财报 》后发现,这家公司并没有把重心放在高 ARPU、重度投注用户身上,也没有试图用复杂玩法快速抬高单用户价值,而是将资源高度集中在一个长期被忽视的群体上:低入门级玩家。 结果是,在 2025 年第三季度,Bragg 巴西市场收入同比增长 80%,成为公司全球增速最快的区域之一,也成为财报中最具代表性的增长案例。 ⚡️ Bragg 一开始就意识到:巴西不是“下一个美国” 在 Bragg 内部,巴西从来没有被当作美国或加拿大的“复制市场”。 拉美区域总监 Sara Mosallaee 曾明确指出,把巴西简单视为北美市场的延伸,是进入这一市场最危险的误判。 北美在线博彩市场的演化路径非常清晰:

By Dawn
🕹  被忽视的“博彩巨头”:摆脱白标依赖的自控之路,#Glitnor  如何改写全球iGaming版图(2)

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🕹 被忽视的“博彩巨头”:摆脱白标依赖的自控之路,#Glitnor 如何改写全球iGaming版图(2)

在上一篇文章中,我们已经回答了一个问题:为什么 Glitnor 这个后期之秀,正逐步成为主流巨头。这一篇,我们只做一件事:👉 把 Glitnor 的“B2C”业务一张一张摊开来看。 ✨ 帝国基石:解构 Glitnor 的B2C业务结构 我们从 B2C 业务切入,Glitnor 的成长路径几乎是一本教科书式案例:先用极致体验打开市场,再用技术能力稳住发展。 时间回到 2018–2019 年。瑞典在线博彩市场刚刚完成重新监管,牌照制度重构、竞争格局未定,大量运营商仓促上线,用户体验却普遍停留在“旧时代”。注册流程繁琐、KYC 审核缓慢、提款等待时间长,成为最容易流失用户的地方。 Glitnor 并没有选择在营销预算上硬碰硬,而是选择先把体验做好。 LuckyCasino 是业内最早一批全面拥抱北欧支付公司 Trustly 的 Pay’n’Play(即玩即付)

By Dawn
👥 当我刷完 Polymarket 1000 条实时下注:终于发现背后的激励逻辑

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👥 当我刷完 Polymarket 1000 条实时下注:终于发现背后的激励逻辑

如果你长期观察 Polymarket 的 #预测市场,你会发现这是一件非常“上头”的事情:因为它会把用户的行为呈现出来。 我花了几天时间,连续刷了 1000 条 Polymarket 的实时下注(Real-Time Activity),越看越觉得:Polymarket是一个被“交易奖励 + 社群暗示”双系统驱动下注的发动机。Polymarket 精心设计的环境,会让你“忍不住去下注”。 💎 Polymarket 的“行为引导系统” Polymarket 的每日奖励规则设计特殊:Polymarket 的 Daily Rewards 不是“下注即返利”,而是让你“明智地下单”获得奖励。 它要求用户在特定价差(spread)以内挂单(place orders within the spread),系统会根据用户是否在合理价差范围下单,给予奖励。每天

By Dawn
🖥 为什么现在在线博彩赚钱的台子都越来越像?

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🖥 为什么现在在线博彩赚钱的台子都越来越像?

如果观察当下的在线博彩行业,无论是传统 Slots、真人 Casino、创新小游戏、还是社交化的“轻赌场”产品,你会发现一个越来越明显的趋势:稳定赚钱的平台,长得越像。活动越来越像、任务系统、返奖结构也越来越像。 这并不是巧合,当行业整体进入“Live Ops(实时+长线运营) 工业化时代”,自然会产生的结果。 过去的博彩运营,更多依赖不同的节日活动、充值返利、VIP 激励、邀请裂变等“离散战术”。但现在,头部平台的 Live Ops 已经演变成一个 动态运营引擎 ——它决定着留存、赢钱体验、亏损节奏、用户层级分化以及全年的营收曲线。 尤其在如今极度内卷的背景下,只要你打开几个头部平台,就会惊讶地发现它们越来越像。这并非单纯抄作业,而是市场已经验证出 最稳定的 Live Ops 战法——无论你做

By Dawn
🖥坐庄不易:DraftKings 财报看体育博彩运营商如何营销、定价与避险

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🖥坐庄不易:DraftKings 财报看体育博彩运营商如何营销、定价与避险

许多从业者可能多少听闻过各大博彩运营商有多么赚钱,甚至坚信“坐庄的永远不会输”,“博彩机构年赚百亿”的传说屡见不鲜。 然而,当大家都在眼红博彩平台的收入,却没有经过深思熟虑和系统调研就试图进入这个行业时,不妨先看看 《DraftKings 的财报 》。 这家北美最大的在线 #体育博彩 商,在 2025 年第三季度交出了一份亮眼但也“现实”的成绩单:净收入 11.4 亿美元,同比增长 4%;体育博彩 Hold 比例升至 31% 的历史新高;但与此同时,公司依然录得 净亏损 2.57 亿美元,调整后 EBITDA 为负 1.26 亿美元。——是的,即便流水高达百亿美元,DraftKings 依然在亏钱。 💵行业神话与真实世界数据 外界普遍认为博彩机构稳赚不赔,因为“赔率都是它们自己定的”

By Dawn
避雷!#马耳他 本土足球盘:连老牌庄家都赔钱的“假流量”市场

各国观察

避雷!#马耳他 本土足球盘:连老牌庄家都赔钱的“假流量”市场

马耳他博彩管理局刚发完《本地足球博彩报告》,看完第一感觉不是监管有多严,而是一个更严重的问题:“在全球博彩圣地的马耳他,本地盘居然没人赚钱!” 研究完整篇报告,答案很现实——这不是监管问题,也不是赔率出错。 而是一个典型的“小盘死局”:流量小、赔率深、玩家少,做大就亏,做小没人玩。 ✨报告里藏着重要数据:本地盘几乎都在亏 MGA 调查了 60 家 Type 2 持牌商(也就是能做体育博彩的公司),结果一目了然: 超过 70% 的公司都有上架马耳他足球盘;但其中有 超过三分之一 报告了“负收入”; 个别平台投注额还不到 €50,赔付却接近 €900,赔付率暴表 450%。 换句话说,这盘生意在现实中叫“一边交着监管税,一边生意赔着钱”。 哪怕像 Betsson、Kindred、Tipico 这些在马耳他扎根多年的大品牌,

By Dawn
🎮博彩游戏素材测试指南:投放不是玄学,测试方法直接影响素材效果

流量发展

🎮博彩游戏素材测试指南:投放不是玄学,测试方法直接影响素材效果

在做博彩小游戏投放的人都知道——素材很重要。 但在不同的系统算法、受众分层、预算设置之下,即使素材很好,测试方式不对,一切白搭。 Crash( #飞机游戏 )类项目,就是最典型的投放类游戏,怎么测素材,怎么测得快、测得准,是决定你ROI生死的关键。 ✔️别乱上素材,测得出才有意义 很多人测试喜欢一上来10条素材,结果跑完只出两条曝光。让系统自动帮你选了“好素材”?其实不行。 预算被压缩,其他素材没跑出来,实际上压根不知道它到底行不行。 所以测试素材的第一点原则:少而精。 一个广告组放3-5条素材最理想。这里面跑不动的素材不要,跑得动的素材再单独建组拉量。 预算建议按照「预期CPI × 50」来准备,让系统有足够学习空间。 第二点,不要迷信单一形式。 视频、轮播、图文混测——不同玩法对应不同的点击人群。 CBO(Campaign Budget Optimization广告系列预算优化)、ABO(Ad Set Budget

By Dawn
🃏从扑克明星到“博彩国王”:Crésus赌场靠 #明星效应 撬动十亿欧元市场

深度研究

🃏从扑克明星到“博彩国王”:Crésus赌场靠 #明星效应 撬动十亿欧元市场

前几天法国职业扑克玩家 Grégoire Auzoux 被警方带走时,巴黎检察官宣布的数字震惊了整个博彩圈——他被指控经营一个年收入近 11 亿美元(约合 10 亿欧元) 的非法线上赌场帝国。 网站名字叫 Crésus Casino,一个借用了古希腊“富王”Croesus 之名的博彩网站。 Grégoire Auzoux 并非无名之辈。他是法国职业扑克选手,常在赛事转播与社交媒体上露面。 当他以 CEO 的身份出现在 Crésus Casino 的营销宣传中时,许多法国玩家信以为真——“职业选手都在这玩,一定靠谱。” ✅这就是 Crésus 成功的第一步:借明星信誉赢得信任。 据法国检方消息,Auzoux 不仅是“品牌代言人”,更是幕后实控人之一。他利用自己在扑克界的影响力为网站背书,塑造出“合法娱乐品牌”的假象。 这种“明星背书”策略让网站迅速火爆。 根据法国检方统计:

By Dawn
用户爆超级大奖赔不赔?

盘口实战

用户爆超级大奖赔不赔?

合规公司,不适用该话题。 Sugar Rush爆奖600万美金事件,前段时间在群里引发激烈讨论:用户爆大奖,到底赔不赔?有人先感叹现在博彩业越来越堕落。放在五年十年前,这根本不需要讨论。只要是信誉盘,且能证明玩家不是套利客,90%的盘口砸锅卖铁都会赔。那时信用是最值钱的资产。 也有相反意见:现在各平台都主打穷国,单个充值少的可怜,都是靠规模来赚钱,单一大奖就算赔了该用户也不会输回来,不如不赔。 最后据传,这600万美金最终成功出款。所以,这个问题需回归理性多角度客观看待其利弊,决策需根据各平台自身情况。 如果赔付,有什么好处? 第一,品牌立起来了。圈内口碑会迅速传开,口碑比一百条广告有用。我能知道该事件就是来自于朋友TG分享。 第二,用户信任极高。甚至能以此为契机,获得一批优质用户的口碑涌入,实现阶段性拉新。 坏处也明确:资金流风险极高,短期之内对平台的抗风险能力都是巨大考验。 如果选择赔了,怎么把这事用到极致? 第一,媒体铺开。让所有人都看到这个奖真的出了,真的赔了。 第二,围绕该事件打造系列内容,讲爆奖的细节、

By Kingsley
盘总们,是时候关注“流量池”了

流量发展

盘总们,是时候关注“流量池”了

多数盘口目前仍依赖买量获客,确实见效快,但买量成本正在飙升,ROI越来越难打正。而“流量池”这一概念,作为一种边际成本极低的流量获取与沉淀模式,或许是下一个破局关键。 我们先看典型买量盘口发展路径: 粗放模式: A. 投放→用户充值→用户沉睡→用户流失 B. 投放→用户不充值→流失 精细化模式: A. 投放→充值→再充值→沉睡→唤醒→再充值→免疫→流失 B. 投放→不充值→转化→后续同上 不难看出,无论粗放还是精细,“用户最终流失”始终难以避免。而在这个过程中,真正被重视的,往往只有充值结果,而不是那些每日数万乃至十万+的UV访问。要知道,这些访问本身就是精准赌客流量,没留住非常可惜。 —- “流量池”的第一性原理:

By Kingsley
完美盘口

盘口实战

完美盘口

所谓完美盘口,无非是站在经济学角度将生产效率最大化。在每个环节寻找一种最高效的解决方案并贯彻,实现 P=MC 的完美模型。而在实际经营中,从业者容易产生混沌感,适时将自己抽离站在全局去看就变得尤为重要,这能帮助你及时判断,是经营结构出了问题,还是细节执行出现偏差。 那么,各环节如何解决问题,才能效率最大化? 流量端低成本 我见过太多失败的案例都倒在这一环。最佳打法是寻找一种不依赖买量的获客方式,可以是边际成本极低的流量池模式,也可以是类似精聊这种私域拉新模式。精聊看起来 low,但却是低成本发展用户模式中的王者。 转化端下功夫 在承接环节要下足功夫,目标只有两个:充值和一直充值。当用户进入并产生行为后,应为其建立画像,针对性采取不同策略以达成转化目标。某公司将用户划分为四类并逐一击破,获得了较好效果:大额充值用户→登录未充值→促进;普通充值用户(正常)→登录未充值→推进;普通充值用户(沉睡)→礼金回访→再冲;不充值用户→打消顾虑→首冲。 裂变端激励足 将原本付给 FB

By Kingsley
博彩业不会裂变输一半

流量发展

博彩业不会裂变输一半

线上博彩行业早已不是“砸钱买用户、坐等充值”的简单游戏了。买量成本越来越高,用户获取的边际代价越来越大,流量从增量走向存量,每一个用户都变得越来越“贵”。 问题在于:大多数平台仍在用旧思维运营新环境。 投放后躺着等充值,用户不充就眼睁睁看着流失,最后只能把失败归咎于“流量质量不行”。 但真实的逻辑是:你不主动压榨用户价值,就会被动承担流量沉没成本。 压榨不是“坑用户”,而是“深运营” 压榨并非负面,而是指精细化激活用户价值的全过程。可以粗分为两步: 1、充值压榨:把一次充值变成价值最大化的起点 对未充值用户,运营要能识别障碍点:是信任问题?支付门槛?奖励不够吸引?必须立刻介入处理。 对已充值用户,则要通过VIP分层、游戏任务、限时活动等方式拉长生命周期,推动复充、拉高ARPU。 目标不是“充一次”,而是“持续充”+“介绍他人也充”。 2、裂变压榨:用一个用户撬动十个用户的链条反应 小恩小惠引导日常用户分享(如签到转盘、

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