🛒 iGaming 的谷歌SEO危机: Gambling.com 靠什么稳住联盟流量

🛒 iGaming 的谷歌SEO危机: Gambling.com 靠什么稳住联盟流量

在 iGaming 行当里,能在谷歌算法巨震中依然交出创纪录营收的公司并不多。Gambling.com Group(NASDAQ: GAMB)就是其中一个反常识的存在。

这家公司成立于 2006 年,它的商业模式极其独特——既不是传统意义的运营商,也不是简单的“博彩联盟网站”,而是由数据服务、SEO 内容矩阵、多渠道用户获取 共同组成的复合型技术平台:

🟥 一方面,它通过 Gambling.com、 Bookies.com 等站群生态,为全球线上博彩与体育博彩运营商输送最具价值的新存款用户;

🟥 另一方面,它又通过 OpticOdds、OddsJam、RotoWire 等数据产品,向运营商与用户提供赔率数据、交易模型输入、预测工具与订阅服务;

更重要的是,这些业务线的毛利率高达 90% 以上,使 Gambling. com 成为 iGaming 行业罕见的“轻资产、高利润、强现金流”公司。

在 2025 年第三季度,这家公司一边因为自然搜索(SEO)排名遭遇全球性谷歌扫除垃圾内容冲击而下调全年指引,一边又凭借体育数据服务业务的爆炸式增长,交出了一份“耐人寻味”的季度成绩单《GAMB第三季度报表 》。

在谷歌SEO巨变之下,公司正在完成了一次结构性转折。

💻 SEO塌方,GAMB 选择“脱敏”谷歌

2025 年开始,全球博彩类搜索结果陆续被“垃圾网站”“AI内容”“黑帽站群”淹没,导致原本排名稳固的博彩导航、赔率内容网站受到严重冲击。

Gambling. com 的 NDC(新增存款玩家)也因此从 11.6 万跌至 10.1 万。

这本来是典型的“联盟公司生死危机”:SEO 下降导致收入断崖式下跌,流量成本上升,利润压缩,谷歌算法不透明,恢复周期难预测。

但 Gambling. com 选择了正面迎击,并用一个行业从未成功过的方式解决了问题:全面将业务从单一 SEO,转向“多渠道 + 数据驱动”的跨平台流量系统。

公司应对 SEO 危机的核心方案(基于 Q3 报告)

🥇 快速扩大“非 SEO 流量”占比(Paid Media / Social / Email)

公司增加了以下渠道投入:

Paid Search(付费搜索)补位自然搜索缺口
社交内容矩阵(TikTok、Shorts、Reels) 提前布局体育流量

Email & CRM 重建二次触达系统,提高现有用户 LTV

跨站点交叉分发(利用公司站群结构推动内部互导流量)

这意味着,即使谷歌继续动荡,GAMB 的用户获取依然有可控渠道。

🥈 以专业编辑团队重建“优质内容护城河”

垃圾信息的爆发,本质是“低质量 AI 内容在搜索中泛滥”。

Gambling. com 的应对方式是反其道而行:
用专业编辑团队生产更高价值的深度内容,AI 用于辅助写作,而非批量生成页面

用结构化内容(赔率、道具盘、预测模型)替代纯文本页面

加强新闻时效性内容,提升搜索相关度

管理层在财报中强调:“我们看到高质量内容正在重新获得排名,这说明 Google 正在清理垃圾环境。”

🥉 构建 SEO 之外的“工具型产品流量池”(OddsJam + OpticOdds)

这是公司最聪明、最前瞻的一步,同时这项业务也是公司最为赚钱的项目——体育数据工具。工具流量几乎不依赖 SEO。

例如:OddsJam 平台通过赔率提醒、套利计算器、模型预测→ 直接吸引高价值用户注册。
OpticOdds 通过 API 与运营商侧合作→ 形成运营商流量反导互导

而在 #体育数据 服务上,公司正在构建一套堪称“体育博彩界彭博终端”的底层数据基础设施——这一板块为何能够以极高毛利率加速增长、并成为未来最具战略价值的引擎,我们将在未来进一步深入拆解。

💻 公司判断:SEO 最困难的阶段正在过去,但公司结构已经改变

报告中管理层明确指出10 月起 SEO 流量开始稳定回升,谷歌将在 12 月进行大规模反垃圾更新而高质量内容将重新获得优势。

换言之,SEO 的最差时段很快会过去。但公司2025 Q4 的也是很可能将是历史上第一次,非SEO收入将超过SEO收入。

意味着 Gambling. com 已经开始摆脱对搜索引擎的根本性依赖。对一个曾经 80% 流量来自 SEO 的公司而言,这是一次结构重写。

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Bragg Gaming 拿下🇧🇷巴西:一条围绕低投注入门玩家展开的增长路径

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当 2025 年巴西在线博彩市场正式监管落地时,大多数新进场的 iGaming 公司都在反复追问同一个问题:这个市场,是否真的值得重兵投入? Bragg Gaming 在巴西给出的答案,明显带着行业“反直觉”的意味。 在我们研读 《Bragg 2025 年第三季度财报 》后发现,这家公司并没有把重心放在高 ARPU、重度投注用户身上,也没有试图用复杂玩法快速抬高单用户价值,而是将资源高度集中在一个长期被忽视的群体上:低入门级玩家。 结果是,在 2025 年第三季度,Bragg 巴西市场收入同比增长 80%,成为公司全球增速最快的区域之一,也成为财报中最具代表性的增长案例。 ⚡️ Bragg 一开始就意识到:巴西不是“下一个美国” 在 Bragg 内部,巴西从来没有被当作美国或加拿大的“复制市场”。 拉美区域总监 Sara Mosallaee 曾明确指出,把巴西简单视为北美市场的延伸,是进入这一市场最危险的误判。 北美在线博彩市场的演化路径非常清晰:

By Dawn
🕹  被忽视的“博彩巨头”:摆脱白标依赖的自控之路,#Glitnor  如何改写全球iGaming版图(2)

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在上一篇文章中,我们已经回答了一个问题:为什么 Glitnor 这个后期之秀,正逐步成为主流巨头。这一篇,我们只做一件事:👉 把 Glitnor 的“B2C”业务一张一张摊开来看。 ✨ 帝国基石:解构 Glitnor 的B2C业务结构 我们从 B2C 业务切入,Glitnor 的成长路径几乎是一本教科书式案例:先用极致体验打开市场,再用技术能力稳住发展。 时间回到 2018–2019 年。瑞典在线博彩市场刚刚完成重新监管,牌照制度重构、竞争格局未定,大量运营商仓促上线,用户体验却普遍停留在“旧时代”。注册流程繁琐、KYC 审核缓慢、提款等待时间长,成为最容易流失用户的地方。 Glitnor 并没有选择在营销预算上硬碰硬,而是选择先把体验做好。 LuckyCasino 是业内最早一批全面拥抱北欧支付公司 Trustly 的 Pay’n’Play(即玩即付)

By Dawn
Instagram 的流量通道:没有公域、不能搜索,答案都在网红身上

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By Dawn
Crash Game(崩潰遊戲)保姆級製作教學:不只給你魚還教你釣魚

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不知道大家有沒有玩過火遍博弈界的「大紅」遊戲——Crash Game?簡單粗暴的玩法,只要看過遊戲一兩次就知道怎麼玩。 可控性強且回報倍數簡單易得(十倍、百倍)。由於單次時長短,會讓玩家誤以為很容易中獎;不過相對於一般 Slot(老虎機)遊戲,只是將流程直接縮短,不表演、直接暴力出結果。 觀察娛樂內容的演變趨勢(從連續劇、電影、YT 影片到短影音),我們可以發現博弈遊戲也有類似的發展:從過去透過機率調控進入 Bonus Game 的傳統 Slot,演變為直接購買 Free Game 的模式。在這樣的趨勢下,更簡單或更精緻是近期遊戲的製作偏好。 歷史介紹 Crash Game 類的始祖其實是 Bustabit,而 Bustabit 是最早流行起來的比特幣 Crash 遊戲。由於區塊鏈的公開可驗證性,使用 Hash Chain

By Kingsley