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🐟 为什么拼多多二手电脑屏保里,总会跳出 #老虎机 和 #捕鱼游戏 ?

🐟 为什么拼多多二手电脑屏保里,总会跳出 #老虎机 和 #捕鱼游戏 ?

如果你买过拼多多上的二手电脑,或者在一些城中村工作室、网吧用过低价主机,大概率都见过,电脑进入屏保,屏幕就会出现一整屏“屏保广告”,内容有是老虎机、捕鱼网兜、点击即玩的小游戏等等。 这种内嵌式的屏保广告,已经成为国内匹配下沉人群的一条已经成熟的商业链条, 简单来说就是 🔴预装广告 + 人群匹配 的模式。 ✈️ 预装屏保广告的流量模式 这类屏保广告在绝大多数都是预装进系统中的功能模块。在低价电脑、翻新机的二手整机市场中,预装广告属于默认的行业惯例。 对于二手电脑而言,硬件本身的利润空间极其有限,单靠设备差价几乎无法覆盖回收、翻新、测试和物流等成本。在这样的前提下,商家就会把目光转向系统层面的长期变现能力。 搭配上二手用户的垂直度,比如拼多多无疑是最具代表性的地方。拼多多二手电脑的实际使用场景和最终流向,往往是城中村出租屋、小型工作室、工厂宿舍,以及各类自由职业者和零工人群。 这些场景的用户都有一个共同特征——二手电脑的主要使用者集中在四五线县城及城市边缘区域,用户以年轻男性为主,多分布在各类流动性较强的居住环境中。 他们的收入结构并不稳定,对线上娱乐支出的敏感度极高。在这

By Dawn
🏓 被低估的垂直赛道:乒乓球博彩市场

🏓 被低估的垂直赛道:乒乓球博彩市场

2025年以来,乒乓球这项长期被视为“小众区域化”的运动,开始出现一些新变化。最具象征意义的事件之一,是樊振东加盟德国乒乓球甲级联赛(TTBL),首次以接近职业足球、篮球的方式,将乒乓球运动员的商业价值、联赛曝光度推到了更高层次。 业内估算来看,樊振东在德国联赛获得的收入与曝光量,已经显著高于传统乒乓球职业路径中“国家队+国内联赛”的单一模式。乒乓球正在逐步走向更市场化、国际化的职业体育形态。 历史经验表明,一项运动开始出现稳定的明星选手商业化以及可持续曝光时,其外围产业——包括数据服务、内容消费与博彩行为会同步放大。 但与体育市场层面相比,乒乓球在 #体育博彩 体系中还处于长期的“低存在感”。 🏓 市场从哪里来 乒乓球博彩首次被推进核心视野主要还是新冠疫情期间,全球范围的职业体育赛事几乎同时停摆,在这一背景下,乒乓球由于场地需求极低、比赛可在封闭环境中进行,成为少数具备可快速复制能力的运动项目之一。 大量以博彩需求为导向的乒乓球赛事在这一阶段迅速发展,这种背景下也完成了一次乒乓球博彩的关键验证——乒乓球是可以持续产生稳定投注量,并形成深度玩家的。 疫情结束后,这类赛事

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🎰 亚太地区 #老虎机 市场发展趋势研究:成熟市场格局与新兴市场增长潜力

🎰 亚太地区 #老虎机 市场发展趋势研究:成熟市场格局与新兴市场增长潜力

随着移动博彩渗透率提升以及线上娱乐产品持续进化,亚太地区正成为全球老虎机Slot 创新和增长最活跃的区域之一。亚太地区整体赌场市场规模约为 918 亿美元,仅在线老虎机板块,年收入估算在 185 亿至 239 亿美元之间。 以下将按国家与地区,系统梳理亚太主要老虎机市场的发展现状与趋势。 🇦🇺 澳大利亚:全球最成熟的老虎机消费市场之一 澳大利亚是亚太地区老虎机渗透率最高、用户基础最广的市场之一。在线老虎机在澳大利亚合法运营,并受到澳大利亚通信与媒体管理局(ACMA)监管。 在收入结构上,老虎机长期占据本地博彩收入的高比例份额,🔴 高返奖率(RTP)与成熟的忠诚度体系是澳洲市场的核心特征。 移动端正在逐步超越线下端成为主流,根据数据,手机老虎机的使用时长与付费频次极高。 在游戏层面,澳大利亚玩家偏好中低波动、高频返奖的玩法,同时对 Megaways、级联卷轴等机制接受度极高。 🇯🇵 日本:弹珠机柏青哥延伸的“类老虎机”市场 日本的老虎机生态具有明显的特殊性。传统意义上的在线老虎机在日本属于非法。 尽管如此,日本反而是老虎机创新最快的市场,日本市场开发商长期在街

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🐟不靠 IP不靠买量,Fish of Fortune 为什么能成为社交博弈游戏里的持续爆款

🐟不靠 IP不靠买量,Fish of Fortune 为什么能成为社交博弈游戏里的持续爆款

此前我们分析过,Fish of Fortune 正在社交休闲博彩的赛道中,绕开了 Fortune Tiger 与 Fortune Rabbit 占据的正面战场。最新两个月的流水表现,继续给出了持续回应——Fish of Fortune 的增长还在不断提高。 在《MONOPOLY GO!》大富翁把社交博弈赛道的流水天花板抬到新高度之后,越来越多没有顶级 IP、也没有大规模买量的产品,也开始在这一赛道中跑出稳定成绩。 🎣 脱离顶级 IP 依赖 「Fish of Fortune」的持续增长,没有依赖 IP 授权,而是通过 #钓鱼游戏 这一低理解门槛的经典博弈题材加上精细打磨的 Slot 机制,逐步发展放大用户价值。 在社交博彩赛道里,IP 往往承担着一个核心功能——自带初始流量,降低理解成本。 🔴 而「Fish of

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™️ #博彩交易所 (Betting Exchange):介于传统 #体育博彩 与 #预测市场 之间的第三种模式

™️ #博彩交易所 (Betting Exchange):介于传统 #体育博彩 与 #预测市场 之间的第三种模式

传统体育博彩的基本结构从来都是玩家与庄家对赌,庄家制定赔率并通过赔率抽水实现长期盈利。传统模式下,投注者无论输赢,都处在被动接受价格的一方。博彩交易所(Betting Exchange)就是对这一结构的颠覆。 博彩交易所诞生于互联网撮合技术成熟之后,是为了绕开传统博彩公司“坐庄抽水”的定价垄断,由 Andrew Black 创立的 Betfair 首次实现的点对点体育博彩模式。 它直接取消庄家的角色,用户在交易所中既可以支持某个比赛结果发生,也可以反向押注它不会发生,实际操作中:➡️ 玩家为同一个结果报出不同的买入价和卖出价(赔率);当对方玩家在同一赔率上达成一致,交易就会被撮合完成。下注价格则会随着资金流向和信息变化不断波动。 🔴 博彩交易所 VS 预测市场 从表面形态看,博彩交易所和预测市场非常接近,都是围绕结果进行交易。但二者仍然存在区别,主要体现在三个层面。 首先是事件类型。博彩交易所基本完全围绕体育赛事运转,而预测市场的领域则是多方面给的,囊括体育、政治、经济、政策和社会事件。 其次是合约表达方式。博彩交易所沿用的是传统博彩的赔率体系,而预测市场通常采用二元合约

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🎙 2026 iGaming 人才供需分析:五大关键岗位洞察

🎙 2026 iGaming 人才供需分析:五大关键岗位洞察

如果将 iGaming(在线博彩)行业比作一座数字迷宫,普通人看到的只是前端的老虎机特效与体育赔率;但在宏观的产业逻辑下,支撑这座迷宫高速运转的是一套由高度数字化、跨国协作构建的人才体系。 步入 2026 年,随着人工智能、数字支付与全球监管环境的变化,iGaming 行业已率先完成一轮“职业结构进化”。根据博彩撰稿人 Matthew Biggin 的分析,我们总结出当前行业人才缺口最大的五个核心岗位及其背后的商业逻辑。 1⃣ 数据、AI 专家 在今天的 iGaming 公司里,数据团队已经从“报表支持部门”进化成平台的实时决策引擎:每次的用户点击、下注、停留,都会被模型拆解、预测、再反馈回系统。 数据科学家要做的事情就是通过众多数据判断一个玩家的行为。预测谁即将流失,识别谁已经接近成瘾,同时还要在后台盯住试图薅羊毛、套利、寻找漏洞的行为。 这个岗位之所以稀缺是因为既懂高阶建模,又真正理解博彩逻辑的人极少。这也是因为博彩行业存在的理解门槛。 2⃣ 产品经理 iGaming 的产品经理,

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🍑《水果派对(Fruit Party)》老虎机测评:高度轻量化的休闲博彩产品

🍑《水果派对(Fruit Party)》老虎机测评:高度轻量化的休闲博彩产品

在近年来的在线老虎机市场中,“重主题”的产品并不稀缺,但能做到随时打开、并在短时间内给予玩家正反馈的游戏,始终是少数。《水果派对(Fruit Party)》正是这样一款典型的“碎片化娱乐型”老虎机,它同时在机制、节奏和视觉表现上进行了更符合当下玩家习惯的升级。 供应商 Pragmatic Play 作为当前全球最活跃的在线老虎机内容提供商之一,以高产量、强平台适配性和对玩家行为的深度理解著称,而《水果派对》正是旗下代表作之一。 🎰 大道至简,代入感极强的游戏设计 《水果派对》的主题非常直观——乡村果园与水果收获。没有复杂背景设定,也没有角色推动剧情,玩家进入游戏的第一感受就是“轻松”。苹果、葡萄、橙子、李子等符号色彩鲜明,转轴背后的背景是田园景象,整体营造出一种田园丰收式的悠闲氛围。 这种设计思路本身虽然简单,但它不要求玩家投入成本去理解世界观,与众多消消乐的休闲游戏类似,非常适合移动端用户在通勤、休息或碎片时间中打开游玩。 音效也延续了轻量化路线。背景音乐轻快、舒缓,只在连消和中奖时,通过电子铃声强化反馈。 从玩家体验来看,稳定的音效设计不会造成疲劳,

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📈 到底谁在做博彩?美国五大 #预测市场 平台一览

📈 到底谁在做博彩?美国五大 #预测市场 平台一览

预测市场在近两年迎来了行业拐点。随着 Kalshi 的关键胜诉、Polymarket 的合规回归,以及 FanDuel 等博彩巨头的入场,预测市场也正式站在了金融市场与博彩产业的交汇处。 从 2026 年的美国市场格局来看,预测市场已经明显分化为三类: 1️⃣ 以金融衍生品逻辑为核心的“金融型平台”、2️⃣ 以加密技术与流动性驱动的“半博彩平台”,以及 3️⃣ 直接由博彩公司孵化、最接近传统博彩体验的“博彩延伸产品”。 🔴 #Kalshi 无疑是当前美国预测市场的中枢。 在完成 E 轮融资后,估值已经达到约 110 亿美元,2025 年平台费用收入超过 2.6 亿美元。Kalshi 强调的就是“事件衍生品”定位,并非娱乐或单纯的投机。 因此它在 CFTC 美国商品期货交易委员会(Commodity Futures Trading Commission)

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💡 #MGID 的分发广告:为成熟的灰色博彩平台提供泛流量的策略

💡 #MGID 的分发广告:为成熟的灰色博彩平台提供泛流量的策略

在全球 iGaming 行业的流量结构中,MGID 广告平台稳定地占据着灰色博彩流量体系的重要位置。根据多家博彩联盟与原生广告投放团队的公开信息,MGID、Taboola、PropellerAds 三个平台构成了当前灰色博彩内容流量的主要入口。 MGID 的广告内容方式是信息型、娱乐型或新闻型的内容。广告展示一般为故事、评测、趋势或体验,真正的博彩行为都会隐藏在内容路径的后半段。 用户首先在资讯站、娱乐网站或内容聚合页中看到原生广告,点击后进入一篇看似中立的内容页面,例如 ➡️ 游戏行业观察、博彩平台测评或个人经历分享。 🔴 在页面中段或结尾,通过排行榜、推荐入口或“继续了解”的按钮,将用户引导至 affiliate 流量联盟的中介落地页面,最终才跳转至具体的平台。而MGID 只负责最前端的流量放量。 这套模型关键在于内容包装方式的高度克制,所以才得以在众多原生广告中投放。 以拉美和东欧市场为例,投放中常见的内容是“某国玩家最常使用的线上娱乐方式”“2025 年最受欢迎的在线游戏平台盘点”等等,或通过个人案例弱化金钱属性,讲述线上娱乐如何成为一种额外收入来源。 在 MGI

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🛫 同一款老虎机,却带来不同的玩家体验: #Predigy 真能改变 iGaming 游戏吗?

🛫 同一款老虎机,却带来不同的玩家体验: #Predigy 真能改变 iGaming 游戏吗?

在2026年初,由传奇的游戏行业企业家 Kent Young 创立的全新AI驱动游戏科技和内容公司 Predigy 引发业界关注,Predigy 试图在快速演进的iGaming行业中开启一股新的创新潮流。 Kent Young 这位曾成功打造True Blue Gaming与Spin Games并实现高溢价收购的创始人再次出手,他的新公司 Predigy 真的有能力引领行业变革?我们今天就深入理解Predigy的产品和商业模式,并将其与当前行业中的AI模式进行对比。 Predigy 的核心战略在于 ➡️ 强化人工智能(AI)与游戏内容、交互体验之间的关系。Young的公开声明称:Predigy致力于利用生成式AI构建所谓的“替代性游戏应用”(alternative gaming applications),这些应用不仅突破传统赌场游戏的框架,还能通过AI生成的动态内容和自适应体验来重新定义玩家互动方式。 大白话来说,🔴 Predigy要打造的游戏,能够随着玩家行为和偏好实时演化,带来所谓智能游戏的体验。 Predigy 的 AI 不是像传统在线赌场的辅助AI那样随着变化来调整

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🏆 #体育博彩 股爆跌的真相: #预测市场 的威胁有多大?

🏆 #体育博彩 股爆跌的真相: #预测市场 的威胁有多大?

近日,美股体育博彩板块的暴跌,将“预测市场是否正在威胁体育博彩商业模式”这一问题推到了资本市场的聚光灯下。随着 Kalshi、Polymarket 等预测市场平台将体育赛事合约快速推向主流视野,DraftKings 与 Flutter 等头部博彩公司股价承压明显。 DraftKings 单日下跌 8%,创下自 2025 年 9 月以来的最差表现;Flutter 股价下跌 6.3%,创下 2024 年 8 月以来的新低。投资者的情绪被预测市场结构性替代的威胁所影响。 🟢 但如果我们更冷静地研究几组数据,其实会发现这种担忧显然被资本市场放大了,预测市场对体育博彩的威胁被高估了。 Citizens 在 2026 年 1 月发布的研究报告《Gaming, Online Gaming & Gaming Technology》 指出,目前预测市场在合法体育博彩中的占比仅约 5%,对应的年化投注规模约

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去欧洲干博彩吧!概率工程师工作及面试分享(🌍欧洲篇)

去欧洲干博彩吧!概率工程师工作及面试分享(🌍欧洲篇)

✍️ SLOT设计王✅。 老虎机设计专家;博彩深度频道特邀技术作者,专攻游戏设计原理及评测 🌀前言 概率工程师(或 Game Mathematician)在博弈产业属于高需求职位,许多欧美的博弈游戏公司长期都有开缺。这篇分享给对海外工作、欧洲生活有兴趣的朋友。 不见得一定要花大钱、花时间去念 Master,或去抽难度很高的打工签;如果你的技能刚好符合需求,也可以直接投履历挑战看看。 🕒背景 台湾人 / 男 / 2025 年满 30 岁 学历:台北大学统计系(学士) 台湾经历: 2 年概率工程师,主要做亚洲市场老虎机、手游、现金网、实体赌场都有,期间大约做了 30 款游戏,包含玩法设计到数值调整,类型包罗万象。 英国经历: 第一年(2022)来到英国后转做欧美市场 Table Game 的 Game Mathematician,

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